Category Archives: Gamescom 2014

GDC 2014 – Construct

Alessandro Baldasseroni ha partecipato al nuovo cortometraggio di “Construct” di Kevin Margo, renderizzato interamente in VRay RT su GPU Nvidia. Si tratta di un work in progress illustrante I recenti avanzamenti nell’hardware grafico e nelle capacità software. Realizzazione: http://nvidia.fullviewmedia.com/gtc2014/S4855.html Teaser:  

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GDC 2014 – Crytek su ryse: son of rome

Crytek ha messo on line un pdf con testi e illustrazioni della conferenza tenuta al GDC, inerente l’evoluzione della tecnologia di rendering in tempo reale e con particolare riguardo al motore proprietario CryENGINE nella produzione del videogame a firma di Nicola Schulz Senior Rendering Engineer della software house.   http://www.crytek.com/download/2014_03_25_CRYENGINE_GDC_Schultz.pdf

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Ureal 4

Epic Games oltre a rilasciare la versione 4 del noto game engine, ha anche rilasciato il codice sorgente C++ completo con un nuovo modello di abbonamento per lo sviluppo di prodotti su piattaforme PC, Mac, IOS e Android a soli 19$ al mese e il 5% sui guadagni provenienti dall’eventuale vendita di prodotti commerciali sviluppati…

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