Category Archives: Architettura

Assassin’s Creed Odyssey: come Ubisoft ha ricostruito in 3D l’antica Atene

IGN ha pubblicato un’intervista col team di sviluppo di Ubisoft Quebec, che spiega come ha realizzato l’antica Atene uno dei luoghi più accurati e dettagliati di Assassin’s Creed Odyssey. IGn has published an interview with Ubisoft Quebec development team discusses how they made ancient Athens one of the most painstaking and detailed locations throughout Assassin’s…

Read more

Lumion 8

Sarà rilasciato il 6 novembre e le prime animazioni e rendering via GPU con una GTX 1080 (quindi pochi secondi a frame) stanno lasciando di stucco la comunità grafica 3D dedita all’ArchViz. L’immagine del vicolo parigino cover del filmato e sul link qui di seguito è stata calcolata in 18 secondi con una GTX 1080.

Read more

La geria – Making of + Runtime esplorabile

Progetto definito e renderizzato da Nexus in tempo reale con Unreal Engine 4 partendo da dati e mappe UV definite in 3DS max. Situato nelle montagne remote vulcaniche di Lanzarote (Isole Canarie), questo vigneto gestito con alta tecnologia utilizza i droni per la cura e la raccolta automatizzata delle uve. http://nexusstudios.com/work/epic-games Scena navigabile stand alone…

Read more

Categorie

Archivi

Commenti recenti

Translate »