Category Archives: 3D

No Blue Without Yellow

L’animazione filmica si fa sempre più vicina per scoprire la possibilità di entrare in una sfera fantastica. L’osservatore è trascinato lentamente alla deriva nel mondo di Van Gogh, trasportato dal ritmo di un valzer. I ricordi di Van Gogh sono scolpiti nei tratti pittorici. I suoi ricordi sono vivi all’interno del cortometraggio ma solo per…

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Relicts

Grafica 3D in progress per la realizzazione di un cortometraggio horror. Impiegati Maya, Yeti, Arnold render, Nuke. 3D graphics work in progress for a horror short film. Made with Maya, Yeti, Arnold render and Nuke. Maggiori informazioni: More information: https://www.relicts.com/ https://www.facebook.com/relictsmovie/posts/2095609417434573

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Notch 0.9.21 Release Highlights Reel

Siamo lieti di annunciare Notch 0.9.21: 64 bit, Fisica Rigid Body, illuminazione HDR, supporto formato Alembic, Face tracking, nuovo codec video NotchLC, 450 nuove funzionalità e oltre 200 correzioni e aggiornamenti. We’re delighted to announce Notch 0.9.21: 64-bit, Rigid Body physics, HDR lighting, Alembic support, Face tracking, the new NotchLC video codec, 450 new features…

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NVIDIA RTX per RenderMan di Pixar

Scopri perché Max Liani, ingegnere capo RenderMan presso Pixar Animation Studios, ritiene che la piattaforma di sviluppo NVIDIA RTX aiuterà il settore della computer grafica a superare i limiti del possibile. Learn why Max Liani, lead engineer for RenderMan at Pixar Animation Studios, believes that the NVIDIA RTX development platform will help the computer graphics…

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Assassin’s Creed Odyssey: come Ubisoft ha ricostruito in 3D l’antica Atene

IGN ha pubblicato un’intervista col team di sviluppo di Ubisoft Quebec, che spiega come ha realizzato l’antica Atene uno dei luoghi più accurati e dettagliati di Assassin’s Creed Odyssey. IGn has published an interview with Ubisoft Quebec development team discusses how they made ancient Athens one of the most painstaking and detailed locations throughout Assassin’s…

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Next Gen: Blender for Netflix

Netflix ha pagato 30 milioni di dollari per Next Gen, film 3D realizzato interamente con Blender e renderizzayo tramite Cycles (il motore di render proprietario interno di Blender). Substance Painter e Photoshop sono stati impiegati per il texturing. Houdini e FumeFX sono stati impiegati per generare VDB e dati Alembic per l’importazione e renderizzazione in…

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V-Ray Showreel 2018

Chaos group presenta il nuovo showreel proprietario per il 2018 con produzioni renderizzate col motore di rendering proprietario V-Ray disponibile per 3DS max, Maya, Cinema 4D, Modo, Sketch-Up, Rhinoceros, Houdini (beta) e Unreal Engine (beta). Chaos group presents our news 2018 showreel of 3D productions rendered with V-Ray for 3DS max, Maya, Cinema 4D, Modo,…

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