NVIDIA Marbles RTX

Durante il keynote virtuale #GTC20, il CEO e fondatore di NVIDIA Jensen Huang ha presentato un lavoro creato da NVIDIA per illustrare la potenza di #RTX sulla piattaforma Omniverse. Marbles è stato creato da un team distribuito di artisti e ingegneri di Omniverse, assemblando risorse di qualità VFX + in un livello di gioco completamente simulato fisicamente. Non vi è stato alcun sacrificio per la qualità e la fedeltà che tipicamente deriva dalla “gamification” di risorse artistiche da eseguire in tempo reale. Marbles funziona su un unica Quadro RTX 8000 e simula la fisica complessa in un mondo in ray tracing in tempo reale.

During the #GTC20 virtual keynote, NVIDIA CEO and founder Jensen Huang showcased a piece created by NVIDIA to illustrate the power of #RTX on the Omniverse Platform. Marbles was created by a distributed team of artists and engineers in Omniverse, assembling VFX+ quality assets into a fully physically simulated game level. There was no sacrifice to quality and fidelity that typically results from “gamifying” art assets to run in real-time. Marbles runs on a single Quadro RTX 8000 simulating complex physics in a real-time ray traced world.



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