Houdini Ice and Frost

Sistema di crescita del gelo e del ghiaccio originato dai punti di collisione dei fiocchi di neve. È deliziosamente procedurale ma è divenuto un poco pesante. Il tutto è stato definito in Houdini e renderizzato con Arnold da Josh Clos.

Frost and ice growth system originating from collision points of snowflakes. It’s delightfully procedural but became somewhat heavy. Everything was done in Houdini and rendered with Arnold by Josh Clos.
The model is a scan of a beautiful sculpture by Georges Gardet called Drame au désert from threedscans.com



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