Monthly Archives: ottobre 2018

WebGL Water Simulation

Una polla d’acqua in tempo reale resa tramite WebGL con riflessione, rifrazione, caustiche e occlusione ambientale all’interno del proprio browser. La polla è simulata con un heightfield e contiene una sfera che può interagire con la superficie dell’acqua in tempo reale. A realtime pool of water rendered using WebGL with reflection, refraction, caustics, and ambient…

Read more

V-Ray Next for Maya

Dopo la versione per 3DS max, Chaos Group ha appena rilasciato l’ultima versione del suo pregevole motore di render V-Ray Next anche per Maya. After the version for 3DS Max, Chaos Group has released the last version of its great render engine V-Ray Next for Maya too. Maggiori informazioni_: https://www.chaosgroup.com/vray/maya#features

Read more

Hybrids – Film + Making of

Cortometraggio 3D CGI di Tesi multipremiato opera di 5 studenti (Florian Brauch, Matthieu Pujol, Kim Tailhades, Yohan Thireau e Romain Thirion) della scuola francese di animazione MoPa. A multi-award winning CG short film from 5 students (Florian Brauch, Matthieu Pujol, Kim Tailhades, Yohan Thireau and Romain Thirion) of French Aanimation School MoPA. making of:

Read more

Categorie

Archivi

Commenti recenti

Translate »