Houdini 17 Sneak Peek

Il 2 ottobre. SideFX lancerà Houdini 17 in un evento ufficiale che si terrà a Montreal e che verrà registrato.

Houdini 17 sarà rilasciato per metà ottobre 2018.

Numerose le novità presenti nella nuova versione, compreso un multisolver accelerato da GPU per simulazioni complessa e multi layer di tessuti, capelli, soft body e granularità, un nuovo solver per la schiuma da risacca e altri tipi di schiuma da impatto, nuovo framework per la distruzione basata sul materiale, autorig facciale, IK fullbody, estesa l’animazione avanzata e i flussi di lavoro per la modellazione, UV con autoseaming UV, GLTF I/O, strumenti di gamedev e molto altro.

On October 2, SideFX is hosting the Houdini 17 Launch event at Cirque Éloize in Montreal. The presentation will be recorded and we’ll publish it asap afterwards.

The H17 release is scheduled for mid-October 2018.

Houdini 17 includes a wealth of new features, including a GPU-accelerated multisolver for cloth, hair, soft bodies and grains, a new white water solver, a material-based destruction framework, facial autorigs, fullbody IK, enhanced animation and modeling workflows, UV autoseaming, GLTF I/O, gamedev tools and much more.



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