The Art of Saul – Redshift 3D Matte Painting

3 miliardi di poligoni renderizzati via GPU NVidia in Redshift per Maya e con diverse texture a 8k presenti in scena da Saul Espinosa. 6 minuti e 36sec di render a fotogramma con 2x980ti.

Pipeline: World Machine, Photoshop, Maya, Mudbox, Nuke, After Effects.

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