Monthly Archives: novembre 2016

MARMOSET TOOLBAG 3

Con la qualità di visualizzazione e rendering notevolmente incrementata, possibilità di animare ed uscire direttamente per Unreal 4 è stata rilasciata la versione 3 per Windows di questo notevole software particolarmente impiegato per il controllo di mesh e materiali provenienti da software 3D generalista (ZBrush, C4D, 3ds max, Maya, Modo, etc.) per la definizione di…

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GeoGlyph 2.0

Potentissima plug-in per Wold Machine di Dax Pandhi consente di definire terreni estesi con enorme varietà e dettaglio (micro e macro) impiegabile anche in Vue e Terragen oltre che per ogni software di grafica 3D. Gran parte dei render del trailer di lancio sono renderizzati in 3DS max con Corona o altri motori di render.…

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PARADISE – Interpretazione animata 3D de “Il Giardino delle Delizie” di Bosch

Studio Smack presenta Paradise, commessa del museo Olandese MOTI per l’evento New Delights, parte delle installazioni per celebrare l’anniversario dei 500 anni dalla morte di Hieronymus Bosch. Si tratta di un’interpretazione ultradettagliata (al link sotto riportato è possibile accedere fino a risoluzione selezionabile di 4k) con decine di figure 3D animate come interpretazione moderna del…

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