Monthly Archives: luglio 2016

SIGGRAPH 2016: Massive di Weta per 3DS Max

Weta ha annunciato il rilascio del generatore proprietario di folle per 3DS max dopo lo sviluppo avvenuto finora solo per Maya. Rilasciati 4 video di presentazione e impiego per 3DS Max e rilasciato anche un video (sotto riportato) mostrante 20.000 Agent in azione su un unico PC sotto forma di eserciti in scontro! http://www.massivesoftware.com/massive-for-max-pr.html

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