Monthly Archives: agosto 2015

Brick Wall Builder

Alaa Al Nahlawi ha rilasciato Brick Wall Builder, una script plug-in gratuito per la definizione automatica e semiautomatica di vari tipi di mura comprensivi di materiali e con interessanti variazioni di foggia generale, forme e materiali. Plug-in scaricabile da: http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/brick-wall-builder Video funzionamento:

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Unreal Engine 4.9

Con centinaia di novità ed avanzamenti, molti dei quali per il mobile, è stata rilasciata la nuova versione di questo engine utilizzato anche in visualizzazione architettonica 3D oltre che nel gaming. Tutte le novità: https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-49-released

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SIGGRAPH 2015: Massive 8

Weta Digital ha annunciato l’imminente rilascio del software proprietario di simulazione di folle 3D per Maya e da questa versione anche per 3ds Max. In grado di calcolare folle estese anche fino a 100.000 unità (agent) impostabili in pochi secondi, il software è compatibile con Renderman e V-.Ray per la resa. Con una scheda video…

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NASA Curiosity in tempo reale 3D con Blender

In occasione del terzo anniversario, la NASA ha rilasciato un’applicazione 3D interattiva e in tempo reale che consente di guidare e interagire col robot sonda Curiosity nell’esplorazione effettiva di Marte. Possibile guidare e manipolare il robot in alta qualità; il tutto è stato definito tramite Blend4Web, piattaforma web based open source basata su Blender. http://eyes.nasa.gov/curiosity/

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