Monthly Archives: febbraio 2015

Bilal

Teaser Trailer ufficiale della pellicola di animazione 3D opera di Barajoun Entertainement, studio d’animazione ed effetti visuali di Dubai.     Imago Edizioni © All rights reserved – RIPRODUZIONE RISERVATA

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Natural Science Museum, Artic, eseguito con 3ds Max, V-Ray e Photoshop da Lucia Frascerra

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SideFX A GDC – 2015

Oltre a presentare una versione beta pubblica dell’engine Houdini per Unreal 4(https://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=3067&Itemid=66) la software house ha rilasciato questo notevole video per l’impiego di Houdini nel campo dello sviluppo della grafica 3D per videogame.  

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WrapX 1.0

Si tratta di un nuovo software di trasferimento della topologia. Consente di trasferire una topologia su una scansione 3D per esempio conservando funzionalità di scultura e texture baking. Dal momento che conserva l’ordine dei vertici e le coordinate texture da una base mesh originale è utile anche per la definizione di morph target di espressioni…

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