GDC 2014 – Crytek su ryse: son of rome

Crytek ha messo on line un pdf con testi e illustrazioni della conferenza tenuta al GDC, inerente l’evoluzione della tecnologia di rendering in tempo reale e con particolare riguardo al motore proprietario CryENGINE nella produzione del videogame a firma di Nicola Schulz Senior Rendering Engineer della software house.
http://www.crytek.com/