GDC 2014 – Crytek su ryse: son of rome

Crytek ha messo on line un pdf con testi e illustrazioni della conferenza tenuta al GDC, inerente l’evoluzione della tecnologia di rendering in tempo reale e con particolare riguardo al motore proprietario CryENGINE nella produzione del videogame a firma di Nicola Schulz Senior Rendering Engineer della software house.

 

http://www.crytek.com/download/2014_03_25_CRYENGINE_GDC_Schultz.pdf



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