Monthly Archives: marzo 2014

“Cliff Road” eseguita in Vue da Massimo Verona     Imago Edizioni © All rights reserved – RIPRODUZIONE RISERVATA

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OctaneRender 2

Annunciato per il prossimo mese il rilascio della nuova maggiore versione di questo pregevole motore di rendering multipiattaforma, accelerato via GPU e fisicamente corretto. La nuova versione supporterà le superfici di suddivisione di Pixar (vedere filmato allegato tali superfici sono supportate da Maya e modo ad esempio), tra le nuove caratteristiche supporto di After Effects, del displacement…

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Moskito Render

Ennesimo motore di rendering alternativo, questa volta annunciato da Cebas, si tratta di un nuovo motore di resa basato su GPU e fisicamente corretto sarà disponibile per 3DS Max. Secondo Cebas il motore assicurerà un workflow continuo in 3dS Max e dal momento che risulta privo di materiali proprietari supporterà tutti e 1.300 materiali della Libreria di Materiali Autodesk…

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Illustrazione “Seahorse” di Max Kostenko definita con Photoshop  

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Pomellato / Sabbia

Spot 3D postato sul forum di www.imaginaction 3D dal Lettore Nino3thrd modellato con MODO e sculpt in ZBrush. Per le fasi successive, animazione, shading e render son state realizzate dal team Ditroit in cinema 4D con compositing e montaggio realizzato in AE e Finalcut. Link forum e per dettagli http://www.imaginaction.com/forum/showthread.php/468-SABBIA-Pomellato Spot 3D:

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