Monthly Archives: novembre 2013

Maxwell Render V3 – Deep comp

Maxwell Render 3 renderizzerá in formato “deep image” immagazzinando colore e informazioni avanzate per pixel e rendendo piú facile compositare insieme oggetti renderizzati cosí come eliminare artefatti. Deep info salvabili nei formati sia .EXR che .DTEX, in rgba o alpha. (segnalata da Alberto Birindelli)  

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Surface mimic

Texture scansite (scaricabili a pagamento) in altissima qualità con map, normal, displacement, bump, alfa e superfici per i maggiori pacchetti 3D inclusi ZBrush e Mudbox divisi in categorie di facile accesso. http://www.surfacemimic.com/gallery/index.php  

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