Scolpire velocemente alfa per Cloth in ZBrush

In questa dimostrazione, Andy Davies illustra la definizione di alfa per pieghe di vestiario in ZBrush 4 R5. Mostra come creare alfa multiple per pieghe di tessuti ad esempio tramite gli strumenti 2,5d interni a ZBrush che possono essere impiegati come solida base per scolpire o completare geometria esistente.

 

http://eat3d.com/free/zbrush_cloth



Imago Edizioni © All rights reserved - RIPRODUZIONE RISERVATA

Tagged under:

Lascia un commento

Categorie

Archivi

Commenti recenti

Translate »